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まこなこ Makonako
Japan
Приєднався 9 вер 2015
ストラテジーやインディゲーム、レトロゲームなどのゲーム実況や評価レビュー、攻略のコツなど
この他、興味のあったゲームタイトルなど。RTS、タワーディフェンス、シミュレーションゲーム中心。
再生リストで非公開になっている動画は、設定した日時が来た際に自動的に公開されます。公開までしばらくお待ちください。
一部の画像、および効果音等使用は以下のサイトからお借りしています。
・発光大王堂
・効果音ラボ
・効果音辞典
・無料音楽で遊ぼう!
・フキダシデザイン
・いらすとや
この場にてお礼申し上げます。
※イラストアートやアイコンは実況者を描いているわけではありません。ご了承ください。
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祇 Path of the Goddess カプコンのアクションタワーディフェンス
PC版(steam)として発売される「祇 Path of the Goddess ( Kunitsu-Gami くにつがみ )」のゲーム実況動画。
体験版の序盤をプレイ。
アクション要素が強めのタワーディフェンス。
タイトル:祇 Path of the Goddess ( Kunitsu-Gami くにつがみ )
発売日:2024年7月19日
開発元:カプコン
パブリッシャー:カプコン
祇 Path of the Goddess ( Kunitsu-Gami くにつがみ ) 再生リスト
ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8OQ8Pg5fykhMpmfeQFrZI-d.html
体験版の序盤をプレイ。
アクション要素が強めのタワーディフェンス。
タイトル:祇 Path of the Goddess ( Kunitsu-Gami くにつがみ )
発売日:2024年7月19日
開発元:カプコン
パブリッシャー:カプコン
祇 Path of the Goddess ( Kunitsu-Gami くにつがみ ) 再生リスト
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Відео
ドラクエウォーク DQ3 ReWALK 6章4話ヒドラの攻略のコツ、ドラクエの日装備ふくびきガチャ180連目ドラクエウォーク
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ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク )のゲーム実況プレイ動画。ネタバレあり。 00:00 ドラクエウォーク DQ3 ReWALK 6章 00:15 DQ3 ReWALK メダルの書 03:25 DQ3 ReWALK よみがえる伝説 06:20 6章4話ボス戦「ヒドラ」 08:32 ほこら「ヒドラ」 09:35 ふくびきガチャ180連目 12:51 ドラクエの日以降に手に入った武具 4.5周年後のプレイ開始は2024年4月10日。 位置情報を用いたRPG。 タイトル:ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク ) 機種:iOS、Android 発売日:2019年9月12日 パブリッシャー:スクウェアエニックス ドラクエウォーク DQウォーク プレイリスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8O-tvA_r4o-7_P66Q...
ドラクエウォーク ほこらマーマン退治 プレイ80日目で攻略、テリーとテリーの剣使用 ドラクエウォーク
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ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク )のゲーム実況プレイ動画。ネタバレあり。 00:00 ドラクエウォーク ほこらマーマン退治 00:30 ほこら マーマン戦 通常パーティ 06:02 ほこら マーマン戦 パーティ構成 10:45 ほこら マーマン戦 テリー使用 18:39 ほこら マーマン戦 テリー構成 19:29 おわりに 4.5周年後のプレイ開始は2024年4月10日。 位置情報を用いたRPG。 タイトル:ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク ) 機種:iOS、Android 発売日:2019年9月12日 パブリッシャー:スクウェアエニックス ドラクエウォーク DQウォーク プレイリスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8O-tvA_r4o-7_P66Q56ukdl.html #dqウォーク #ドラクエウォ...
ドラクエ2 3話「アレフガルド上陸」 DQ2 FC版
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DQ2 ( ドラゴンクエスト ドラクエ2 )のFC版のゲーム実況プレイ。ネタバレあり。 タイトル:ドラゴンクエスト2 機種:ファミリーコンピュータ FC 発売日:1987年1月26日(FC版発売日) 開発元:スクウェアエニックス パブリッシャー:スクウェアエニックス #dq2 #ドラクエ2 #ドラクエ (C) SUGIYAMA KOBO DQ2 ドラクエ2 FC版 再生リスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8NAOgH95nNoFCZ4wPZyYDpo.html この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) 1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All...
雲上界から下界に引っ越した・家電が高い&1週間で4万円下落・今後のゲームのプレイ予定・ドラクエウォークが一服まこラジ 雑談ラジオ
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ラジオ形式の雑談「まこラジ」。 ・雲上界から下界に引っ越した ・家電が高い&1週間で4万円下落 ・今後のゲームのプレイ予定 ・ドラクエウォークが一服 #ラジオ #雑談 まこラジ ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8N0CPvn7yCNJ94mfTS7RdK8.html
エンダーリリーズ 1話「果たしてクリアできるのか」 ENDER LILIES Quietus of the Knights
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PC版(steam)として発売された「ENDER LILIES Quietus of the Knights ( エンダーリリーズ )」のゲーム実況動画。 横スクロール型のアクションRPG。 タイトル:ENDER LILIES Quietus of the Knights ( エンダーリリーズ ) 発売日:2021年6月21日 開発元:Adglobe、Live Wire パブリッシャー:Binary Haze Interactive エンダーリリーズ ENDER LILIES Quietus of the Knights 再生リスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8MGteCcMMcLhX2H2LYjWpBm.html
ドラクエ2 2話「ムーンブルクの王女を仲間にするまで迷う」 DQ2 FC版
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DQ2 ( ドラゴンクエスト ドラクエ2 )のFC版のゲーム実況プレイ。ネタバレあり。 タイトル:ドラゴンクエスト2 機種:ファミリーコンピュータ FC 発売日:1987年1月26日(FC版発売日) 開発元:スクウェアエニックス パブリッシャー:スクウェアエニックス #dq2 #ドラクエ2 #ドラクエ (C) SUGIYAMA KOBO DQ2 ドラクエ2 FC版 再生リスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8NAOgH95nNoFCZ4wPZyYDpo.html この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) 1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All...
ドラクエウォーク DQ3 ReWALK5章の目玉、メダルとよみがえる伝説、ラーミア装備ふくびきガチャ、バラモス戦など ドラクエウォーク
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ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク )のゲーム実況プレイ動画。ネタバレあり。 00:00 ドラクエウォーク DQ3 ReWALK 5章開始 00:21 DQ3 ReWALK 第5章 メダル 03:28 DQ3 ReWALK レベル上限40に 04:06 DQ3 ReWALK 第5章 1話 ボス戦 バラモス 05:56 DQ3 ReWALK よみがえる伝説 09:44 メガモンスター「バラモス」 11:07 ふくびきガチャ ReWALKラーミア装備 21:00 おわりに 4.5周年後のプレイ開始は2024年4月10日。 位置情報を用いたRPG。 タイトル:ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク ) 機種:iOS、Android 発売日:2019年9月12日 パブリッシャー:スクウェアエニックス ドラクエウォーク DQウォーク プレイリスト...
ドラクエ2 1話「初代ファミコン版プレイ開始」 DQ2 FC版
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DQ2 ( ドラゴンクエスト ドラクエ2 )のFC版のゲーム実況プレイ。ネタバレあり。 タイトル:ドラゴンクエスト2 機種:ファミリーコンピュータ FC 発売日:1987年1月26日(FC版発売日) 開発元:スクウェアエニックス パブリッシャー:スクウェアエニックス #dq2 #ドラクエ2 #ドラクエ (C) SUGIYAMA KOBO DQ2 ドラクエ2 FC版 再生リスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8NAOgH95nNoFCZ4wPZyYDpo.html この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) 1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All...
METAL SLUG ATTACK RELOADED 攻略のコツ、裏技?、8章クリア方法、ラストステージクリア メタルスラッグ アタック リローデッド タワーディフェンス
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PC版(steam)として発売された「METAL SLUG ATTACK RELOADED ( メタルスラッグ アタック リローデッド )」のゲーム実況動画。 メインストーリーをクリアした段階の攻略のコツや裏技のようなもの、難しいとされる8章1話と最終ステージのプレイなど。 「メタルスラッグ」の見た目を用いた左右の拠点の攻防を行うタワーディフェンス。 タイトル:METAL SLUG ATTACK RELOADED ( メタルスラッグ アタック リローデッド ) 発売日:2024年6月19日 開発元:SNK CORPORATION パブリッシャー:SNK CORPORATION METAL SLUG ATTACK RELOADED メタルスラッグ アタック リローデッド 再生リスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8NkBwK7oY3XeIvOuMEpIL6L.html
METAL SLUG ATTACK RELOADED メタルスラッグのタワーディフェンス メタルスラッグ アタック リローデッド
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PC版(steam)として発売された「METAL SLUG ATTACK RELOADED ( メタルスラッグ アタック リローデッド )」のゲーム実況動画。 「メタルスラッグ」の見た目を用いた左右の拠点の攻防を行うタワーディフェンス。 タイトル:METAL SLUG ATTACK RELOADED ( メタルスラッグ アタック リローデッド ) 発売日:2024年6月19日 開発元:SNK CORPORATION パブリッシャー:SNK CORPORATION METAL SLUG ATTACK RELOADED メタルスラッグ アタック リローデッド 再生リスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8NkBwK7oY3XeIvOuMEpIL6L.html
ドラクエウォーク DQ3 ReWALK 4章5話ライオンヘッド攻略法、メダル攻略のコツ、ふくびきガチャ130連目へ ドラクエウォーク
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ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク )のゲーム実況プレイ動画。ネタバレあり。 00:00 ドラクエウォーク プレイ開始2ヶ月 経過報告 00:11 DQ3 ReWALK メダル第4章 02:55 新規ミッションとメタキンコイン 04:34 逃げるはぐれメタルの対応法 06:05 第4章5話の攻略法 08:48 ラーミアの進捗とバラモス覚醒 09:49 ふくびきガチャ40連分 12:43 おわりに 4.5周年後のプレイ開始は2024年4月10日。 位置情報を用いたRPG。 タイトル:ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク ) 機種:iOS、Android 発売日:2019年9月12日 パブリッシャー:スクウェアエニックス ドラクエウォーク DQウォーク プレイリスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8O-tvA_r4...
ブラッドステインド クラシックモード2 3話 最終話「迷ってクリア断念」 Bloodstained Ritual of the Night Classic II Dominique's Curse
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PC用ソフトとしてsteamで発売された「ブラッドステインド リチュアル・オブ・ザ・ナイト (Bloodstained Ritual of the Night)」のゲーム実況プレイ。 2024年6月11日に追加された追加要素「クラシックモード2 ドミニクズカース」でのプレイ。 本編は2019年6月18日発売。 開発元:ArtPlay パブリッシャー:505 Games ブラッドステインド クラシックモード Bloodstained Ritual of the Night プレイリスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8MQl-VtS1Edol_lWgU7oL_F.html ブラッドステインド その プレイリスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8NugQg9tVycPmEk3jJOD2Sa.html
ブラッドステインド クラシックモード2 2話「迷いながらも先に進む」 Bloodstained Ritual of the Night Classic II Dominique's Curse
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PC用ソフトとしてsteamで発売された「ブラッドステインド リチュアル・オブ・ザ・ナイト (Bloodstained Ritual of the Night)」のゲーム実況プレイ。 2024年6月11日に追加された追加要素「クラシックモード2 ドミニクズカース」でのプレイ。 本編は2019年6月18日発売。 開発元:ArtPlay パブリッシャー:505 Games ブラッドステインド クラシックモード Bloodstained Ritual of the Night プレイリスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8MQl-VtS1Edol_lWgU7oL_F.html ブラッドステインド その プレイリスト ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8NugQg9tVycPmEk3jJOD2Sa.html
ドラクエウォーク プレイ開始2ヶ月の状況、そして卒業へ・・・ 課金額、装備やこころの所持状況、各種データなど ドラクエウォーク
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ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク )のゲーム実況プレイ動画。ネタバレあり。 00:00 ドラクエウォーク プレイ開始2ヶ月 経過報告 00:43 現在のレベル 03:13 現在の装備品 05:41 現在のこころ 08:55 こころ・武器防具・心珠の所持 15:58 ストーリー進行状況 16:39 あるくんですW 17:22 モンスター図鑑 19:42 カジノ 20:58 なかまモンスター 22:56 課金額 25:09 記録 29:22 卒業のご報告 31:13 目標 4.5周年後のプレイ開始は2024年4月10日。 位置情報を用いたRPG。 タイトル:ドラゴンクエストウォーク ( ドラクエウォーク DQウォーク ) 機種:iOS、Android 発売日:2019年9月12日 パブリッシャー:スクウェアエニックス ドラクエウォーク DQウォーク プレイリス...
ラーミアのムチとゾンビキラーがあるなら、ラーミアのムチ→(会心出やすい状態で)ゾンビキラーで、会心出れば確定攻撃力ダウンが狙えるので、被ダメ軽減できると思います。 あと、大魔道士に霊獣の杖持たせて、ギガデインでフォースブレイクを狙い、デインの通りを良くして、我流ギガソードの与ダメを上げる手もあると思います。
4ターン以上かかるのであれば、守り人にはバトルティアラ(水耐性10%)装備。 ビッグウェーブは1ターン、3ターン、8ターン目なので「におうだち」は1ターン、3ターン、4ターンでいいと思います。 大神官は2ターン目にさとりのひかりで回復したあと、3ターン目以降はメタキン剣持たせたテリーと入れ替え、魔剣士はメタキン兜(水耐性5%)装備してひたすら我流ギガソードを打たせればもう少し早く倒せるかと思います。
最近三国志14pkやり始めたんですが1つ聞きたいですが交易インドで獲得出来る戦法?戦象突撃の書は兵器なんですがどうすれば覚えさせれますか?
脅威のエンカウント率! 終盤のドラゴンフライ戦がまさかの展開で面白かったです
ドラクエウォークやるのにスクエニ批判とかなわ やめて欲しい
私はここで辞めました笑 もう一度やってみようかな。 正直、私的には作りが甘いゲームだと思います。周回スキップが前提だった元のスマホ版をコピーアンドペーストするのじゃなくてもうちょっと買い切りに向けて作り直して欲しかったです。難易度の修正はこなさそうですし(SNKは難易度系の調整は出来てもしないと思っているので)
2091年てあるんだ
どのみち8-1はレベル上げないと厳しいですね……サクサク進んだ状態だと大抵プレイヤーLV10だからレベル差からして太刀打ちできない
武将風雲録。 前田慶次に会いたいが為に FC版を選んで 購入したのも 懐かしい想い出 です。
海外のクリエイターの中には日本人は低評価を付ける人が多いので、日本語無しでリリースするという方もいるみたいですね。 言語ごとの低評価率のデータも見た事があるので事実なようです。
馬から降りて戦っているのが良いですね。 馬に乗りながらなんて戦いにくいだけだと思いますし、馬上の呂布になら歩兵で後ろから槍で突けば勝てないかな?と思ったりするのですが😅
今レベル24で勝てないんですけどレベル上げてから挑むのが良いですか?
烈風伝は特に内政が楽しかった思い出があります!
ラーミアのムチおめでとうございます。 ラーミアムチのいきなりピオリムとゾンビ キラー(いきなり必中付き)×2と女王の爪(メタル確定70)があるなら宝地図レベル60以降のメラ地図で十分戦えるし、多分レベル上げやすいと思います。 メタル先制なくても、1ターン目で逃げるやつは捨ておいて。それでも効率良い気がします。4体倒せれば、レベル60なら14章9話と同等の経験値なので。65は15章9話 手前の経験値が入ります。
ムチおめでとうございます!
ご苦労様です。やってみますバラモスですね
8-1と8-6はバランス間違えた?ってくらいキツいすよねw スマホ版の時は楽勝だったのに 多分そのうち修正アプデ来ると思いますw
いま見ても街やフィールドの色彩設定が抜群に良いですね 当時こんな綺麗なゲームはほとんどなかったと思います なんかドギツくてキモい色使いのゲームが多かったはず
当時サマルの名前が「すけさん」だったんだよなぁ。羨ましいなぁ
クイックムーブとテラーナイトと賢者の果実で大体解決する。 終盤は召喚魔法が火を噴く。 タクティクスオウガに寄せたFFT獅子戦争みたいな感じ
ミニキャタピラーもなかなか良いですよ!AP100で体力1万以上行くし、スキルで突進できるので、これで距離も詰められる。まあレアガチャ引けるようになったら世界変わりますけどねw
装備の合成はレベルで解放でしょうか?それとも特定のステージクリアでしょうか?
ゾンビ女(一度死んでも復活)を出し続けて250ぐらいのコストを出せば楽勝です 恐らくワールド11ぐらいから厳しくなるので回避持ちにシフトしていけば難しいポイントはありませんでした それにしてもオート周りの設定があるのが一番感動しましたね。たまにおかしな挙動をしたりして安定しない場合があったので設定があるのは助かる
敵が強いので8-1から8-6は、最初に1つ目玉の宇宙人を防衛に使ってあっさりクリアしたよ。
ドラクエ2だけ難しくてクリアできなかったので まこなこさんの実況で追えることが嬉しいです。応援しています。
余りにも凄すぎる、やってる身として言うが特定のアイテムの入手方法が少なすぎて全く出ないというのがあって あまりスキル解放できてないけど はえ〜40レベルでいけるのか…PF、PM、宇宙、その他後半のアナザーがきつくてATK、HP超周回でやってて40……モーデン統一クリアは長そう
デッキ真似したら8-6突破できました!ありがとうございました。やっとSRガチャが引けます。
長宗我部元親や島津義弘を直接合戦で下してるうえに、上手く政権に組み込んだ功績や軍事や政務も実務者として担当して豊臣政権を強固に作り上げた豊臣秀長は武力も政務もっと数値的評価をされて良いと思う。
Increible que alcanzara el nivel 40 en unos días, es muchisimo grindeo 😵😵
ファイナルファンタジー以下FFはもうダメかもしれんな?その点ポケモンはすごいと思う!FFは今の若い世代にも興味持たせないとマジで終わるかもしれないな〜ファンが高齢化?自分もそうだけど40代のファンが多いものも原因があると思うな?ゲームから離れたり卒業したりと。
ゼノブレイド2周目終わったんですけど、次ゼノブレイド2.3もしくはしないどれがいいと思いますか?
花関索伝
It is good to see the return of a game that was much loved in Latin America. A bit sad that it wasn't released on mobile, but at least we have it back. Nice gameplay!
AUTOが弱そうで実は強かったの面白かったです ソシャゲのオフライン化ということで、育成要素が強めで面白いですね!
まこなこさんに進めようと思ってました。
ファミコンのドラクエ1はまだ横歩きしかできない時代でしたね そこそこ難易度は高かったイメージです
同じスクエニのアクションRPGでキングダムハーツがあるけど、キングダムハーツでこういう不満に遭遇した事がないんだよね。なんで16だけが極端に遊びにくいんだろう。
ぎんがのつるぎ無いなら、無属性のゾンビキラーは大当たりと言えるのでは?
ライオンヘッドは、勇者、戦士、戦士、武闘家でレベル30で普通に倒せました。😊
スーパーテンツクは地図で集めたのを思い出しました。なのでサイクロプスも多分地図になるまで獲りに行くことはないと思います。 導きの翼が余るのであれば、壺寄せしてみてはどうでしょうか? 自宅と壺2つあれば自宅狩りが無限ループにできると思います。 寝不足になりますが(苦笑)
ロックマンみたいに一回ドット絵に戻して最新作を作ってみて欲しい。 その方がこれまで見えてなかったFFの問題点がすべて可視化される気がする。
下ネタに過敏過ぎないか?そんなに反応する所かなぁ
〇〇の半分を手に入れてしまいましたね😎
ゼノブレイド2は戦闘面でただただ不快になる要素が多かった。新マップ行くたびに中くらいの強さのやつと戦おうとすると飛行してる索敵範囲広い高レベルモンスターに介入されるから小動物殺してコツコツレベルあげなきゃ行けなかったり、サルベージで釣れるクソデカモンスターが意図的に突き落とすような攻撃使ってきたり、強制的に攻撃弾いてくる敵はアイテムくらいでしか対策できなかったり…プレイヤーがあまり介入できない戦闘システムに対してこういう時間を無駄にさせるような要素を追加してるのは制作陣がそういう目的で作ったっていうのが見え見えで面白くなかった。
🥴さっきAを解いたけど。イヤー、マスが増えると苦労も増えますね。
今しがたLをクリアしたけど難しかった。終盤、仮定法を使ってクリアした。
びっくりしました😅 配信は卒業しないでください。😊
女王も破壊も持ってません。羨ましいです
ルーキー卒業おめでとう、思ってた以上にガチってた。 メタキン剣もあるし女王ツメもあるし、レベル上げや周回プレイでは困らなさそうね。 近頃は暑くなって大変だけど、熱中症に気おつけてお互いにウォーク楽しみましょう!
ルーキー卒業おめでとうございます! 1日15000歩以上歩いててびっくり。私も最初期は1万歩ぐらい歩いてたのですが、最近は5000歩こえたらノルマ達成、8000歩いったら自分をほめてあげるぐらい😆月に15万歩のメタルキングコインは毎月とってるけど30万歩のジェムなんて前回いつとったか忘れました。こんなに多く歩くのはなにか目標があってのことですか? 最近ダイエット再開したのでがんばろーと思っていたらこの灼熱の暑さでもう気分が萎えてきました😆