まこなこ Makonako
まこなこ Makonako
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祇 Path of the Goddess カプコンのアクションタワーディフェンス
PC版(steam)として発売される「祇 Path of the Goddess ( Kunitsu-Gami くにつがみ )」のゲーム実況動画。
体験版の序盤をプレイ。
アクション要素が強めのタワーディフェンス。
タイトル:祇 Path of the Goddess ( Kunitsu-Gami くにつがみ )
発売日:2024年7月19日
開発元:カプコン
パブリッシャー:カプコン
祇 Path of the Goddess ( Kunitsu-Gami くにつがみ ) 再生リスト
ua-cam.com/play/PLOhNHnVtWK8OQ8Pg5fykhMpmfeQFrZI-d.html
Переглядів: 190

Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @user-eq9un5rd1n
    @user-eq9un5rd1n День тому

    ラーミアのムチとゾンビキラーがあるなら、ラーミアのムチ→(会心出やすい状態で)ゾンビキラーで、会心出れば確定攻撃力ダウンが狙えるので、被ダメ軽減できると思います。 あと、大魔道士に霊獣の杖持たせて、ギガデインでフォースブレイクを狙い、デインの通りを良くして、我流ギガソードの与ダメを上げる手もあると思います。

  • @user-sn8on8nt7x
    @user-sn8on8nt7x День тому

    4ターン以上かかるのであれば、守り人にはバトルティアラ(水耐性10%)装備。 ビッグウェーブは1ターン、3ターン、8ターン目なので「におうだち」は1ターン、3ターン、4ターンでいいと思います。 大神官は2ターン目にさとりのひかりで回復したあと、3ターン目以降はメタキン剣持たせたテリーと入れ替え、魔剣士はメタキン兜(水耐性5%)装備してひたすら我流ギガソードを打たせればもう少し早く倒せるかと思います。

  • @user-vk1ug1zp7o
    @user-vk1ug1zp7o День тому

    最近三国志14pkやり始めたんですが1つ聞きたいですが交易インドで獲得出来る戦法?戦象突撃の書は兵器なんですがどうすれば覚えさせれますか?

  • @kirinkko
    @kirinkko 2 дні тому

    脅威のエンカウント率! 終盤のドラゴンフライ戦がまさかの展開で面白かったです

  • @user-ev3rx4xx3x
    @user-ev3rx4xx3x 2 дні тому

    ドラクエウォークやるのにスクエニ批判とかなわ やめて欲しい

  • @user-sr4qg6bx9y
    @user-sr4qg6bx9y 2 дні тому

    私はここで辞めました笑 もう一度やってみようかな。 正直、私的には作りが甘いゲームだと思います。周回スキップが前提だった元のスマホ版をコピーアンドペーストするのじゃなくてもうちょっと買い切りに向けて作り直して欲しかったです。難易度の修正はこなさそうですし(SNKは難易度系の調整は出来てもしないと思っているので)

  • @user-lj7um4gp4v
    @user-lj7um4gp4v 3 дні тому

    2091年てあるんだ

  • @ophiuchus_fleet_br1943
    @ophiuchus_fleet_br1943 3 дні тому

    どのみち8-1はレベル上げないと厳しいですね……サクサク進んだ状態だと大抵プレイヤーLV10だからレベル差からして太刀打ちできない

  • @MrMayzia1991
    @MrMayzia1991 3 дні тому

    武将風雲録。 前田慶次に会いたいが為に FC版を選んで 購入したのも 懐かしい想い出 です。

  • @user-rg8mu2sn1b
    @user-rg8mu2sn1b 4 дні тому

    海外のクリエイターの中には日本人は低評価を付ける人が多いので、日本語無しでリリースするという方もいるみたいですね。 言語ごとの低評価率のデータも見た事があるので事実なようです。

  • @user-oh6kx8uq9d
    @user-oh6kx8uq9d 5 днів тому

    馬から降りて戦っているのが良いですね。 馬に乗りながらなんて戦いにくいだけだと思いますし、馬上の呂布になら歩兵で後ろから槍で突けば勝てないかな?と思ったりするのですが😅

  • @kuronosin999
    @kuronosin999 5 днів тому

    今レベル24で勝てないんですけどレベル上げてから挑むのが良いですか?

  • @user-em5fo9bp5w
    @user-em5fo9bp5w 5 днів тому

    烈風伝は特に内政が楽しかった思い出があります!

  • @user-sn8on8nt7x
    @user-sn8on8nt7x 6 днів тому

    ラーミアのムチおめでとうございます。 ラーミアムチのいきなりピオリムとゾンビ キラー(いきなり必中付き)×2と女王の爪(メタル確定70)があるなら宝地図レベル60以降のメラ地図で十分戦えるし、多分レベル上げやすいと思います。 メタル先制なくても、1ターン目で逃げるやつは捨ておいて。それでも効率良い気がします。4体倒せれば、レベル60なら14章9話と同等の経験値なので。65は15章9話 手前の経験値が入ります。

  • @user-cy6ky6pl2q
    @user-cy6ky6pl2q 7 днів тому

    ムチおめでとうございます!

  • @shousuzuki5002
    @shousuzuki5002 7 днів тому

    ご苦労様です。やってみますバラモスですね

  • @E3higurashi
    @E3higurashi 8 днів тому

    8-1と8-6はバランス間違えた?ってくらいキツいすよねw スマホ版の時は楽勝だったのに 多分そのうち修正アプデ来ると思いますw

  • @umakara55
    @umakara55 8 днів тому

    いま見ても街やフィールドの色彩設定が抜群に良いですね 当時こんな綺麗なゲームはほとんどなかったと思います なんかドギツくてキモい色使いのゲームが多かったはず

  • @MrMizn
    @MrMizn 8 днів тому

    当時サマルの名前が「すけさん」だったんだよなぁ。羨ましいなぁ

  • @user-wt5dx2mz1k
    @user-wt5dx2mz1k 8 днів тому

    クイックムーブとテラーナイトと賢者の果実で大体解決する。 終盤は召喚魔法が火を噴く。 タクティクスオウガに寄せたFFT獅子戦争みたいな感じ

  • @greenapplesoop
    @greenapplesoop 9 днів тому

    ミニキャタピラーもなかなか良いですよ!AP100で体力1万以上行くし、スキルで突進できるので、これで距離も詰められる。まあレアガチャ引けるようになったら世界変わりますけどねw

  • @user-zr4yz2cm1y
    @user-zr4yz2cm1y 9 днів тому

    装備の合成はレベルで解放でしょうか?それとも特定のステージクリアでしょうか?

  • @user-lm3us2hi9d
    @user-lm3us2hi9d 9 днів тому

    ゾンビ女(一度死んでも復活)を出し続けて250ぐらいのコストを出せば楽勝です 恐らくワールド11ぐらいから厳しくなるので回避持ちにシフトしていけば難しいポイントはありませんでした それにしてもオート周りの設定があるのが一番感動しましたね。たまにおかしな挙動をしたりして安定しない場合があったので設定があるのは助かる

  • @user-zs2bu8ji3n
    @user-zs2bu8ji3n 9 днів тому

    敵が強いので8-1から8-6は、最初に1つ目玉の宇宙人を防衛に使ってあっさりクリアしたよ。

  • @kirinkko
    @kirinkko 9 днів тому

    ドラクエ2だけ難しくてクリアできなかったので まこなこさんの実況で追えることが嬉しいです。応援しています。

  • @mtf2783
    @mtf2783 9 днів тому

    余りにも凄すぎる、やってる身として言うが特定のアイテムの入手方法が少なすぎて全く出ないというのがあって あまりスキル解放できてないけど はえ〜40レベルでいけるのか…PF、PM、宇宙、その他後半のアナザーがきつくてATK、HP超周回でやってて40……モーデン統一クリアは長そう

  • @haruka5432
    @haruka5432 10 днів тому

    デッキ真似したら8-6突破できました!ありがとうございました。やっとSRガチャが引けます。

  • @nbkob3955
    @nbkob3955 10 днів тому

    長宗我部元親や島津義弘を直接合戦で下してるうえに、上手く政権に組み込んだ功績や軍事や政務も実務者として担当して豊臣政権を強固に作り上げた豊臣秀長は武力も政務もっと数値的評価をされて良いと思う。

  • @poluzeta
    @poluzeta 10 днів тому

    Increible que alcanzara el nivel 40 en unos días, es muchisimo grindeo 😵😵

  • @user-st6mh3rc9w
    @user-st6mh3rc9w 11 днів тому

    ファイナルファンタジー以下FFはもうダメかもしれんな?その点ポケモンはすごいと思う!FFは今の若い世代にも興味持たせないとマジで終わるかもしれないな〜ファンが高齢化?自分もそうだけど40代のファンが多いものも原因があると思うな?ゲームから離れたり卒業したりと。

  • @moonO825
    @moonO825 12 днів тому

    ゼノブレイド2周目終わったんですけど、次ゼノブレイド2.3もしくはしないどれがいいと思いますか?

  • @user-wb3oz6sr3h
    @user-wb3oz6sr3h 12 днів тому

    花関索伝

  • @lusorth
    @lusorth 13 днів тому

    It is good to see the return of a game that was much loved in Latin America. A bit sad that it wasn't released on mobile, but at least we have it back. Nice gameplay!

  • @kirinkko
    @kirinkko 13 днів тому

    AUTOが弱そうで実は強かったの面白かったです ソシャゲのオフライン化ということで、育成要素が強めで面白いですね!

  • @coharo
    @coharo 13 днів тому

    まこなこさんに進めようと思ってました。

  • @user-wg2uo7mv2v
    @user-wg2uo7mv2v 13 днів тому

    ファミコンのドラクエ1はまだ横歩きしかできない時代でしたね そこそこ難易度は高かったイメージです

  • @amanogawa818
    @amanogawa818 14 днів тому

    同じスクエニのアクションRPGでキングダムハーツがあるけど、キングダムハーツでこういう不満に遭遇した事がないんだよね。なんで16だけが極端に遊びにくいんだろう。

  • @kukukukukushka
    @kukukukukushka 14 днів тому

    ぎんがのつるぎ無いなら、無属性のゾンビキラーは大当たりと言えるのでは?

  • @user-sp7ff2tx6d
    @user-sp7ff2tx6d 14 днів тому

    ライオンヘッドは、勇者、戦士、戦士、武闘家でレベル30で普通に倒せました。😊

  • @user-sn8on8nt7x
    @user-sn8on8nt7x 14 днів тому

    スーパーテンツクは地図で集めたのを思い出しました。なのでサイクロプスも多分地図になるまで獲りに行くことはないと思います。 導きの翼が余るのであれば、壺寄せしてみてはどうでしょうか? 自宅と壺2つあれば自宅狩りが無限ループにできると思います。 寝不足になりますが(苦笑)

  • @oldstyle4428
    @oldstyle4428 14 днів тому

    ロックマンみたいに一回ドット絵に戻して最新作を作ってみて欲しい。 その方がこれまで見えてなかったFFの問題点がすべて可視化される気がする。

  • @user-tf2ul9dl4c
    @user-tf2ul9dl4c 15 днів тому

    下ネタに過敏過ぎないか?そんなに反応する所かなぁ

  • @user-qf2hf8sv4l
    @user-qf2hf8sv4l 15 днів тому

    〇〇の半分を手に入れてしまいましたね😎

  • @Meguru0610
    @Meguru0610 15 днів тому

    ゼノブレイド2は戦闘面でただただ不快になる要素が多かった。新マップ行くたびに中くらいの強さのやつと戦おうとすると飛行してる索敵範囲広い高レベルモンスターに介入されるから小動物殺してコツコツレベルあげなきゃ行けなかったり、サルベージで釣れるクソデカモンスターが意図的に突き落とすような攻撃使ってきたり、強制的に攻撃弾いてくる敵はアイテムくらいでしか対策できなかったり…プレイヤーがあまり介入できない戦闘システムに対してこういう時間を無駄にさせるような要素を追加してるのは制作陣がそういう目的で作ったっていうのが見え見えで面白くなかった。

  • @user-mb9ew6tf6y
    @user-mb9ew6tf6y 16 днів тому

    🥴さっきAを解いたけど。イヤー、マスが増えると苦労も増えますね。

  • @user-mb9ew6tf6y
    @user-mb9ew6tf6y 16 днів тому

    今しがたLをクリアしたけど難しかった。終盤、仮定法を使ってクリアした。

  • @user-sp7ff2tx6d
    @user-sp7ff2tx6d 16 днів тому

    びっくりしました😅 配信は卒業しないでください。😊

  • @user-iz8pc4lv2s
    @user-iz8pc4lv2s 17 днів тому

    女王も破壊も持ってません。羨ましいです

  • @user-nm6zh1pe6y
    @user-nm6zh1pe6y 17 днів тому

    ルーキー卒業おめでとう、思ってた以上にガチってた。 メタキン剣もあるし女王ツメもあるし、レベル上げや周回プレイでは困らなさそうね。 近頃は暑くなって大変だけど、熱中症に気おつけてお互いにウォーク楽しみましょう!

  • @user-nt6lq9ez3r
    @user-nt6lq9ez3r 17 днів тому

    ルーキー卒業おめでとうございます! 1日15000歩以上歩いててびっくり。私も最初期は1万歩ぐらい歩いてたのですが、最近は5000歩こえたらノルマ達成、8000歩いったら自分をほめてあげるぐらい😆月に15万歩のメタルキングコインは毎月とってるけど30万歩のジェムなんて前回いつとったか忘れました。こんなに多く歩くのはなにか目標があってのことですか? 最近ダイエット再開したのでがんばろーと思っていたらこの灼熱の暑さでもう気分が萎えてきました😆